¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Juego de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una pieza y un tablero con casillas. El objetivo del entrenamiento es llegar a la website zona primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para complacerse. También es una gran manera de potenciar las habilidades estratégicas.

  • Participa con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

Aventuras del Sapo Saltarín

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy valiente y le encanta caminar por el bosque. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su habilidad para saltar. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo encontró tesoros.
  • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

Ejercicio de Agilidad: La Rana

La rana es un ser vivo de tamaño mediano y rápido. Para jugar "Rana" necesitas a alguien que sea el guerrero. El guerrero grita un comando, como "corre" o "recula". Los demás niños deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

Para agregar más emocionante a la juego, se puede usar un símbolo como un baloncito que los participantes deben transportar de una forma a otra mientras siguen las comandos del jefe.

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